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Baúl de monstruos: Recolector de cadáveres


Un grupo de aventureros trata de infiltrarse en la guarida de un necromancer. El grupo avanza por una zona abandonada de la fortaleza cuando escuchan un constante golpe metálico acompañado de un sonido de arrastre que se acerca a ellos


Durnn Posted in Cadaver Collector Todos los derechos reservados

Todos deciden ocultarse y desde las sombras observan a un golem enorme que carga con cadáveres clavados en picos sobre sus espaldas y que arrastra el cadáver de un humano. Los aventureros deben buscar una manera de avanzar por la fortaleza y evitar a esa terrible criatura o destruirla de una vez por todas.


¿Qué es un recolector de cadáveres?

Como su nombre lo indica, el recolector de cuerpo es un golem creado para retirar cadáveres de un campo de batalla. Estos seres no son originarios del plano material, sino que pertenecen a un plano distante, el cual siempre está en guerra y en el que estas monstruosidades limpian los campos de batalla.


Los recolectores pueden ser invocados desde el plano al que pertenecen por magos u otros seres. Con ello, los recolectores se convierten en fieles lacayos de su invocador, pero tras la muerte de este no pueden volver al plano del que vinieron. Tal situación hace que se mantengan activos y cumplan su función de deshacerse de cadáveres… Sin importar si estos están vivos aún o no.


Los recolectores recogen cadáveres tanto por motivos de programación como de funcionalidad. En su diseño original, los cadáveres colocados en sus lanzas forman parte de su armadura. Por tanto, al describirlos tenemos que hacer mención de los pedazos de armaduras diferentes o de escudos que cuelgan de este construct.


¿Por qué son útiles?

Los recolectores de cadáveres son útiles porque aportan un ingrediente inesperado y amenazante a una sesión. Son seres enormes y amenazantes, que no escuchan súplicas y con los que no se puede negociar. No se ven afectados por encantamientos otros tipos de hechizos de control y, además, solo cumplen la función que se les fue encomendada. Estas situaciones junto a su alto poder destructivo los convierten en un giro argumental interesante y una variante a tener en cuenta en una misión de infiltración o saqueo.


Otra razón por la que resulta útil es porque es un elemento sorpresa. Si nuestro grupo sabe que va a pelear contra un poderoso necromancer se va a preparar con toda clase de hechizos y elementos que hagan daño radiante o con habilidades para alejar a los undeads. Pero el recolector de cadáveres no comparte las debilidades de un undead y es una criatura lo suficientemente grande y poderosa para ser una amenaza para un grupo de buen nivel.


Otra utilidad de este tipo de monstruos radica en sus características, ya que no necesita de minions en grandes cantidades a su alrededor. Una de sus habilidades le permite invocar espíritus de los cadáveres unidos a su cuerpo, con lo que puede invocar apoyo cuando lo necesita. Además, cuenta con un ataque paralizante que puede dar problemas a los aventureros que los combatan en corto alcance.


¿Qué estrategias se pueden utilizar con estos monstruos?

El recolector de cadáveres es una criatura con un CR de 15, con casi 200 puntos de vida y 17 de AC. Además, tiene ventaja en salves contra efectos mágicos… Por ello debe ser un monstruo usado de manera adecuada para evitar acabar con un grupo completo, al menos que sea eso lo que deseemos.


Otro aspecto de su funcionamiento a tener en cuenta es su arma de gas. El gas es una de sus herramientas más poderosas, ya que paraliza y le permite cumplir con su programación de capturar un cuerpo y empalarlo en sus lanzas. Por ello, es posible que al liberarlo en combate llegue a afectar a los minions que lo acompañen… Al menos que estos no respiren. ¿Qué opciones tenemos? Podemos colocar undeads u otros constructs menores para asegurar que su arma de gas tenga el mayor grado de aprovechamiento.


Otra estrategia útil es controlar la cantidad de minions que la criatura tiene a su alrededor. Debemos considerar que le den el suficiente apoyo pero que no sea demasiado alta, de forma que los jugadores puedan manejarla. Además, el recolector de cadáveres puede invocar 1d6 de espectros por descanso corto para que lo apoyen. Esta habilidad puede ser una desagradable sorpresa para los aventureros y podría usarse en el momento que determinemos indicado para incrementar la tensión.


Pese a su capacidad de invocar criaturas y su gas paralizante, no debemos menospreciar el poder destructivo de un recolector de cadáveres. Este monstruo no deja de ser un construct de gran tamaño, y como tal sus golpes son potentes. La criatura tiene multiattack, por lo que en cada ronda puede lanzar dos golpes que, en caso de dar en el blanco, causa 3d8 de daño más fuerza por impacto.


En resumen…

Los recolectores de cadáveres son el tipo de monstruo que puede llegar a ser memorable tanto por lo difícil del encuentro como por lo amenazante de su presencia. Permitiéndonos una descripción adecuada y liberando sus habilidades en el momento adecuado puede hacer que nuestros jugadores sientan la presión cuando, en el futuro recorran un pasadizo oscuro en un calabozo y escuchen un constante golpeteo metálico. ¿Será solo el viento azotando una puerta metálica o será un recolector de cadáveres buscando una nueva adición para su armadura? Ese tipo de dudas son oro para una sesión.


DM Romuria

 
 
 

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