D&D en Línea - Beneficios y Consejos
- DM Calo

- 1 abr 2019
- 3 min de lectura
Últimamente ha surgido el tema de las sesiones en-línea. Recientemente termine una campaña con un grupo en línea, y me gustaría compartirles mi opinión al respecto. No sólo para ayudar aquellos DMs que están aprendiendo, sino también guiar a los jugadores que juegan.

Antes de ayudarlos, hablemos un poco de los benefios nos ofrece para aquellos que no lo conocen:
Uno de los más obvios es que la distancia no importa. Ya sea de otro país. Con sólo una computadora, un headset e Internet ya pueden empezar la sesión.
Todo se encuentra digital. No necesita de dados, hojas de personajes, mapas, etc.
Fácil de aprender, fácil de manejar.
Horarios más versátiles. No hay presión de salir o correr por llegar tarde. En mi caso las sesiones
+empezaba a las 9pm.
Visualmente más ordenado. Ya sea los jugadores viendo el mapa o el DM leyendo sus archivos.
A pesar de todos esos beneficios, ten en cuenta que también hay ciertas desventajas que tomar en cuenta.
Uno de ellos es, si no usan facecam, el roleplay depende del estilo del DM (algunos se les hace sencillo y para otros no), las batallas suelen durar más de lo usual y si no hay orden en el grupo, se vuelve una competencia de quién hablar primero. Para ello tengo consejos y reglas que les puede funcionar y ayudar a tener una sesión estable.
Tips para los jugadores
Silenciar el micrófono. Esto es muy importante para no saturar el canal. Por experiencia, hubo un caso que unos de los jugadores mantuvo el micrófono abierto y empezó a tener un discusión con su esposa sobre que cocinar. No sólo es difícil para el DM progresar con la sesión, sino también es incómodo para los jugadores. Si se le es incómodo apagar y encender el micrófono constantemente, Discord tiene una función de que tan duro hablar para que se active el micrófono (como un compresor)
Turno para hablar. Es sencillo, espere que el DM diga su nombre para que puedas opinar, interactuar o decidir sus acciones. Evite hablar si hay otra persona hablando.
Orden en el mapa. Durante la sesiones en línea, la mayoría de las veces los jugadores tienen el control de los tokens o fichas de su personaje. No vaya moviendo el token hasta que se le haya dado permiso.
Tirar ataque y daño al mismo tiempo. Esto es para avanzar rápidamente las batallas. En roll20 se puede crear la hoja del personaje para solo hacer un click y tirar los dados con la bonificación ya calculado.
Distracción. He tenido jugadores que mientras juegan D&D en-línea revisan facebook, escuchan música, hasta momentos hacen tareas de la U. Con respecto a esto, es parecido a una sesión presencial, que no haya distracciones en la mesa. Pero hable con su respectivo DM acerca de este tema y lleguen a un acuerdo.
Tips para los DMs
Preparación. Al empezar una sesión en-línea trate de tener todo lo necesario. Mapas que usar, tokens que agregar. Evita dejarlo a última hora ya tome bastante tiempo.
Mantener el orden. Una manera sencilla de tener lo jugadores ordenados puede ser usando el carisma. Otros simplemente tiran iniciativa para ver quien hablar. La idea está en mantener un orden ya establecido y ya pasadas las 3 o 4 sesiones, ellos van aprendiendo el orden.
Aprender y saber del programa. No hay nada más útil y efectivo que un DM sacándole el provecho al programa (Roll20, Fantasy Grounds). Hay varios tutoriales para el aprendizaje de hotkeys y ciertas mañas que tomar. Su curva de aprendizaje es bastante sencilla y es algo que todos pueden usar.
Tips para roleplay?
Conforme uno va jugando, poco a poco te vas adaptando. Mi manera de lograrlo fue cambiando la voz según el personaje y la situación, seguido por una descripción física de sus emociones y su estado del cuerpo. Trato de especificar bastante la expresión y su tono de voz. Honestamente no importa mucho que tan feo o bonito suena al hacerlo. La idea es que suene memorable ya sea por descripciones tontas o serias. En un futuro hablaremos tips para rolepley en general.
Y eso es para el tema de hoy, cualquier duda lo pueden postear en facebook un LCDDM o comentarlo en ésta página. Me despido y hasta el siguiente post.






Comentarios