Dark Sun: La Era Azul
- lacuevadeldm

- 5 mar 2019
- 3 min de lectura
“Vivo en un mundo de fuego y arena. El sol carmesí quema la vida de cualquier cosa que se arrastra o vuela, y tormentas de La arena recorre el follaje del suelo árido. Esto es un Tierra de sangre y polvo, donde las tribus de los elfos salvajes barren De las llanuras saladas para saquear las caravanas solitarias, misteriosas. Los vientos cantores llaman a los viajeros a la asfixia lenta en el mar Los linos y los reyes egoístas desperdician la vida de sus súbditos construyendo Palacios llamativos y tumbas chillonas. Esta tierra desolada es Athas, y es mi hogar ".
-El diario del Caminante-

Debajo de un sol carmesí se encuentran terrenos baldíos de desolación majestuosa y ciudades de esplendor cruel, donde se visten sandalias. Los héroes combaten la hechicería antigua y los terribles monstruos. Esto es Athas, el mundo de la campaña DARK SUN. El escenario, un planeta moribundo de salvajismo y desolación. La vida cuelga por un hilo en esta tierra estéril, y ahora es Depende de ti escribir tu propia historia en sangre y gloria.
Athas no es un lugar de brillantes caballeros y Magos, de bosques profundos y panteones divinos. Aventurarse por las arenas de Athas es entrar en un mundo de salvajismo y esplendor que se basa en diferentes tradiciones de fantasía y cuenta cuentos. Sobrevivir debajo del sol rojo es a menudo su propia aventura.
Dado que los athianos comunes tienen prohibido leer o escribir, pocas personas conocen la historia de su mundo. Saben que Athas solía ser exuberante y verde, rico en agua y atestado de ciudades y reinos. Este conocimiento no es un secreto; cualquier viajero puede ver la evidencia del mundo anterior que se derrumba en el desierto. Antiguos puentes abarcan cursos de agua vacíos, los castillos en mal estado caen en las colinas sobre pueblos desiertos, los santuarios a los dioses desaparecidos yacen polvorientos y silenciosos, y las ruinas de las grandes ciudades están llenas de arena y monstruos: todos los remanentes de la época conocida como Edad Verde.
Cuentos fugaces susurran de eras antes de la Edad Verde, dejando ruinas aún más misteriosas, pero ningún conocimiento definitivo de tales días fantásticamente antiguos permanecen en el mundo a menos que los reyes hechiceros conozcan más.
La Era Azul
Al inicio la región de Athas era habitada por halfling los cuales no poseían magia ni poder psiónico; pero eso no impidió que fueran la raza dominante en esa región, donde sus asentamientos eran estrictamente en islas y la más importantes era Tyr una ciudad que estaba bendecida por las aguas que la rodeaban. Su sociedad se basaba en el trato de respeto y lealtad con las criaturas que habitaban en los mares, ya que al no existir calles los canales era la única forma de ir de un lugar a otro, las barcazas eran elaboradas con recursos que ellos mismo creaban.
Los únicos que hacían uso de una pequeña parte de magia eran los sacerdotes e igual solo como oraciones y peticiones a los dioses, aunque los halfling fueron una gran civilización en ese entonces pronto comenzaron a pensar que ellos eran mejores que las otras criaturas y las empezaron a tratar como bestias y es así como otros Halfling iniciaron a tratar de hacer uso de la magia y así dio comienzo una guerra entre estos, guerra que dejó muchos muertos y escasez de los recursos. Esta escasez hizo que los pocos usuarios de la magia trataran de hacer que los mares dieran muchos más recursos, pero esto salió mal y en vez de crear abundancia la magia hizo que los mares se secaran y donde había mucha belleza, verdes y azules paisajes cambió por arena y sequía. Es así como después de eso que la civilización de los halfling llego casi a su extinción en la región de Athas. Luego de eso dio inicio la Era del Renacimiento
DM Artificier






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