Dungeons and Dragons 2019
- lacuevadeldm

- 22 ene 2019
- 5 min de lectura
¿ Cómo intentara Wizards of the Coast de superar el mejor año en la historia de 5e?

Desde el lanzamiento de la Quinta Edición, Dungeons and Dragons se ha vuelto un fenómeno mundial. Gracias a la exposición en los medios masivos por series como The Big Bang Theory y Strager Things, el número de personas que se han acercado al hobby ha crecido de manera exponencial, especialmente en los últimos dos años. Para el 2017, más de 9 millones de personas utilizaron Twitch para observar contenido relacionado a Dungeons and Dragons y en el 2018 fue la segunda actividad más vista en la plataforma solo superada por vídeo juegos. Además, solo en Estados Unidos más de 8.6 millones de personas jugaron a lo largo del 2017 y ese número solo se incremento en el 2018.
¿ Por que el éxito del 2018?
A nivel de contenido el 2018 fue sin duda el mayor en la historia de Dungeons and Dragons, además impuso la pauta para la cantidad y forma de contenido que podemos esperar en los próximos años. Comenzando con el lanzamiento del Mordenkainen's Tome of Foes el 9 de mayo, los fanáticos obtuvieron una especie de Monster Manual 2, con una gran cantidad de criaturas e historias de trasfondo de las mismas para la diversión de todos los Dungeon Masters cansados de estar limitados por el Monster Manual.
El 2 de agosto del 2018 se realizó el Stream of Many Eyes en Twitch, evento donde se anunciarían las nuevas aventuras del juego para el 2018 y comienzos del 2019, sin embargo para sorpresa de todos los fanáticos, fueron anunciadas dos aventuras al mismo tiempo Waterdeep: Dragon Heist y Dungeon of the Mad Mage, dos aventuras que abarcarían los dos problemas principales de 5e hasta la fecha, la primera nos presentaba una historia alejada de los eventos apocalípticos que eran todas las aventuras previas en 5e al darnos una campaña llena de role play e investigación . La segunda aventura finalmente permitió a los jugadores llegar al esperado nivel 20 y probarse frente a los enemigos más tenebrosos del mundo de Dungeons and Dragons,
Finalmente, a finales del 2018, Wizards of the Coast haría el anuncio esperado por millones de personas, por primera vez en 5, se iba a lanzar no uno sino dos settings, el primero sería el primer setting original para 5e con Guildmasters' Guide to Ravnica basado en el mundo de Magic: The Gathering. El segundo setting anunciado fue uno de los favoritos del público con el regreso del legendario Eberron con Wayfinder's Guide to Eberron, el cual sería utilizado primero en un periodo de prueba antes de su publicación oficial (para más de Eberron no te pierdas nuestro documento La Última Guerra ya disponible en La Forja)
En resumen, una gran cantidad de contenido de alta calidad y escuchar lo que pedían sus fanáticos ha causado que el 2018 fue el año de mayor expansión y ventas en la historia de 5e

¿Qué esperar del 2019?






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