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Open Gaming License: Nueva actualización de la OGL.

Básicamente...

Kyle Brink, productor ejecutivo del equipo de diseño de Dungeons and Dragons ha hecho otra publicación por medio de DnDBeyond dando una actualización sobre la nueva versión de la OGL 1.2 y sus razones para estos cambios: En la nota, Kyle explica que en los ultimos 20 años, miles de creadores han ayudado a crecer la comunidad de juegos de rol de mesa usando un set de mecanicas de juego compartidas que son la base para sus mundos unicos y otras creaciones. Ellos no quieren cambiar eso, y han escuchado fuerte y claro a la comunidad que eso tampoco lo quieren. Proponen hacer 2 cosas: 1. Van a entregar las mecanicas base de D&D a la comunidad a tráves de la Creative Commons License, lo que significa que esta completamente en sus manos. 2. Si quieren utilizar contenido esencial de D&D que se encuentra en la SRD como Buhosos y misiles magicos, la OGL 1.2 va proveer una licencia perpetua e irrevocable para hacerlo. ¿Que significa que van a entregar las mecanicas base de D&D a Creative Commons? Básicamente WotC está entregando las mecanicas base fuera de la nueva SRD a Creative Commons, una organización sin fines de lucro que maneja dicha licencia y permite que individuos puedan copiar, distribuir, exhibir y representar obras derivadas siempre y cuando reconozcan y cite la obra de la forma especificada por el autor o el licenciante. Se refiere que WotC no puede cobrarte o enviarte una carta legal pidiendo que pares tu distribución si tu material usa mecanicas base que no se encuentren en el SRD 5.1 Kyle comenta ahora sobre la OGL 1.2, y cual es la diferencia ahora de la 1.0a. En resumidas cuentas lo justifican en 2 formas: 1. La OGL 1.2 la pueden usar como herramienta para lidiar con contenido de odio. 2. Solo aplica para contenido de juegos de mesa de rol, incluyendo las plataformas de mesa virtual. 3. Esta licencia especificamente incluye la palabra irrevocable. No incluyen pagos por derechos de uso, reportes financieros, no aplicar de forma reversible los derechos de autor, no registros, tampoco distincciones entre lo comercial y no comercial. Nada de esto va impactar el contenido ya publicado con la OGL 1.0, lo que ya esta publicado con esa licencia, se queda así. También agregan otros detalles por tomar en consideración antes de leer el PDF que enviaron como borrador de la nueva OGL: - Este OGL es para proteger la experiencia de juego inclusiva. - Este nuevo OGL va aplicar solamente contenido de juegos de rol de mesa o plataformas de mesas virtuales. - Este OGL de-autoriza la OGL 1.0 - Solamente 2 cosas se van a poder cambiar en la OGL 1.2: como citas el trabajo de WotC y como se pueden contactar. Sin más preambulo, aqui el borrador de la nueva OGL: https://www.dndbeyond.com/attachments/39j2li89/OGL1.2_DraftForDiscussionPurpose.pdf WotC espera escuchar nuestra retroalimentación, entonces hay puntos importantes de tomar en consideración: - La encuesta de este documento va ser publicado el 20 de Enero, 2023. - La encuesta se va mantener abierto hasta Febrero 03, 2023 - Van compartir una nueva actualización en Febrero 17, 2023 - El proceso lo van a continuar hasta su totalidad y hasta que todos se consideren satisfechos. Kyle Brink se despide diciendo "D&D es el pasatiempo de mi vida porque soy fundamentalmente un jugador cooperativo. Trabajemos esto juntos" ¿Más información? Visita nuestras redes sociales en Facebook e Instagram para leer publicaciones pasadas de este tema. https://www.facebook.com/CuevadelDM https://www.instagram.com/lacuevadeldm/?next=%2F

 
 
 

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